hvordan lage et racingspill

Av | april 2, 2024



Formålet med denne opplæringen er å vise deg hvordan du lager et racingspill med Unity. Vi setter sammen en bil av 3d-modeller, skript og komponenter. Vi gir deg et komplett prosjekt av et racingspill, der du kan leke med den ferdige scenen og utforske hvordan alt er satt sammen. Vi gir deg også en scene som er ferdig bortsett fra bilen, som du deretter skal ferdigstille.

Vi viser deg

La oss begynne med å snakke om hva denne opplæringen vil dekke. Denne opplæringen er delt inn i tre ulike deler som kan fungere uavhengig av hverandre:

1. Montering av bilen

Slik setter du sammen en bil fra 3D-modeller, skript og komponenter. Dette er avsnittet du leser nå.

2. Innstilling av bilen

Hvordan endre en bil til å oppføre seg «bedre» eller på en annen måte.

3. Under panseret

En mer inngående titt på selve koden som driver bilen.

Forutsetninger

Denne opplæringen er ikke ment som en inngang til å lære Unity. Du bør ha en grunnleggende forståelse av hvordan Unity er organisert, hva spillobjekter er, hva komponenter er og så videre. Some3 «Car Tutorial» – lage et racingspill for Unity,

Del 1

Det anbefales også at du har kunnskaper om skripting. Derfor vil vi forklare mange ting underveis, både grunnleggende og avanserte.

Vi viser ikke alle de andre skriptene.

Brukerveiledninger og skriptreferanser er verdifulle følgesvenner når du følger denne opplæringen. Vi anbefaler at du besøker disse ressursene når du støter på en innebygd komponent eller funksjon som du ønsker å vite mer om.

Den første tilnærmingen er «code monkey see, code monkey do»-tilnærmingen, som går ut på å følge instruksjonene vi gir for å bygge en bil og endre variablene. Jeg håper du blir nysgjerrig på hvordan det fungerer, lærer noe av å se hvordan det hele henger sammen og gjør noen egne undersøkelser. Du er velkommen til å utforske.

I den siste og lengste delen dykker vi dypere ned i selve koden som får bilen til å kjøre.

Dette er ikke en linje-for-linje-guide, men vi vil dekke det meste av det som skjer. En måte å lære programmering på eller forbedre ferdighetene sine på er å se på mye kode (kombinert med å gjøre mye programmering). Vi er sikre på at du vil lære mye av å følge dette nøye og få en forståelse av hvordan koden henger sammen.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *